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如何制作出一张好看的手绘效果图?

发布时间:2019-06-03 11:19:07 本文已阅读:

 
建筑装饰设计在最早还没有现在的绘图工具是都是手绘的图,可以说是一门艺术,虽然现在大家都用的绘图工具,然而还是有一些老设计师任然坚持手绘。小编最近闲来无事也到处去浏览一些手绘艺术作品,就发现一家设计学院的效果图很让小编喜欢,那么废话不多说,首先迅速浏览一下完整的制图过程。
 
一张图即是一个场景,虽然展示的空间可能不大,但每一个细节都在讲述着故事,个人认为这是前期的概念发展为最后方案的一种很好的诠释。这种风格的效果图会比较耗时间,并且需要一定的绘画功底。不过最后的效果还是很赞的~
 
模型准备
 
效果图制作
 
建模过程中有几点需要各位小伙伴们注意:1. 置入的家具不宜过于简单或复杂,以免图面单调或过于繁琐杂糅。2. 填色工序优先放在建模过程中,后期在ps中以调色为主。3. 尽量避免纯白色材质,这里小编在最后一帧的填色中,把所有纯白材质的物件赋予了淡黄色,这样的好处是便于ps后期图层相互叠加的操作。4. 模型的最低点应高于默认平面,否则会出现打开天光时阴影遮住模型的情况。Tips:3Dwarehouse是省时省力的好帮手哈~
 
图片导出
 
建模完成之后的步骤就是导出图片了。其中主图的部分我们分不同线性或风格导出三张图。第一张作为底图,我们使用默认风格即可,但需要注意的是,随着导出图片的分辨率增加,线宽也要调整。这里我用的是最高分辨率8k,对应的我把线宽也增加到了8。导出的参数和效果如下。
 
手绘图

上图中我们发现,因为打开天光之后光线的直射会让部分模型的颜色过曝失真,所以我们关闭天光再导出第二张图,其他参数不变。
 
动画CG行业常用的就是板绘做概念设计,为了也能有草图的效果,我们用直线风格中的五号线宽,在edit中勾选所有选项并把细节(level of detail)调到最大值,这样导出的图片会最大程度上减少断线。最后,因为是在线稿模式中,物件是没有颜色的,所以在mix选项中,我们赋予face setting一个默认的风格。
 
效果图制作
 
我们拉进一点看一下细节,有那么一点手绘的效果了。这里用的都是SU自带的风格,如果有风格插件的同学也可以多多尝试。
 
后期处理
 
接下来的工作就交给PS啦~对不同材质进行微调,大家在自己尝试的时候可以根据喜好做颜色微调。最后把调整好的图层编组,整体调节亮度对比度,色彩平衡,色相饱和度把整体色调压一压并稍微强调一下有颜色的部分。
 
接下来就是本期非常核心的一部分啦,以手绘的方式画出材质纹理和细节。虽然小编这里是用鼠标完成的这一步操作,但还是推荐大家使用数位板来操作哈~这里小编就只使用了基础的三种笔刷,大家可以再多多尝试。
 
在经过了纹理细节,线条加粗和整体阴影的绘制后,我们想要的效果基本出来了。
 
手绘设计效果图
 
拉近一点。。。
 
最后的过程就是完善整张图片,使信息丰富。用su导出几张有代表性(好看)的线稿图,添加文字和logo,并把p完的图叠加在灰色的背景上修改透明度即可。如果对色调还不满意的话可以再整体调节一下,这样,我们的图就算完成啦~
 
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关键词: 手绘效果图
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